Zadanie: Wykorzystanie zmiennej

W ostatnim przykładzie zapisaliśmy słowo 'kamień' w zmiennej computerMove. Następnie, wykorzystaliśmy tę zmienną w tekście wyświetlanym na stronie.

Twoim zadaniem jest wykonanie takiej samej zmiany dla słowa 'papier', które zapiszesz w innej zmiennej – playerMove.

Po wykonaniu zadania umieść kod JS w pliku js/script.js, zapisz commit i wykonaj push. Następnie na stronie GitHuba znajdź w swoim projekcie najnowszy commit i wyślij mentorowi link do tego commita.

Po czym poznać link do commita?

Poprawny link będzie miał składnię:

https://github.com/USER/REPO/commit/COMMIT_IDENTIFICATOR

Np. zobacz link do jednego z commitów w repozytorium bootstrap użytkownika twbs:

https://github.com/twbs/bootstrap/commit/8437be2f335ff4e9228c08ce85bf858e0e29324d

;